Misión Garrapata nació para transformar el conocimiento sobre la garrapata en una herramienta práctica para toda la cadena cárnica. Es una plataforma con gamificación e inteligencia artificial, con lógica “tipo Duolingo”, donde se ingresa a diario, se responden preguntas breves, se avanzan niveles y se obtienen reconocimientos y premios.
Abarca todo el ciclo, desde la biología de la garrapata hasta su impacto sanitario, el manejo, la resistencia a los tratamientos y los costos económicos. Todas las preguntas están validadas por referentes técnicos y la academia. También cuenta con el apoyo institucional de los principales actores de la cadena y se está avanzando en convenios con INAC y UTU para llegar a las escuelas agrarias. “El problema es de todos, la solución también”, comentó Carlos Guinovart, uno de los creadores de este proyecto.
Acerca del funcionamiento, comentó que son cerca de 500 preguntas validadas por la academia y por especialistas. “Te inscribís en un rol, ya sea productor, colaborador de campo, veterinario, estudiante, consignatario o lo que sea y a la hora de jugar tiene una lógica de que cada tanto tiempo llegas a un hito que te da créditos para el sorteo de una moto eléctrica”, indicó. Para UTU, además habrá otros premios especiales que se están trabajando.